Makey Makey

 O primeiro trabalho foi apresentado no Dia 01, pelos alunos(as): Camila, Francisco,Larissa, Amabile e Camile.
 O trabalho é baseado no Makey Makey, criado por dois americanos. A ideia principal do Makey, abreviando seu nome completo, é basicamente pegar objetos do cotidiano e transformar em touchpads, teclas, coisas que funcionam em eletrônicos.
 Para tudo isso ser realizado, é necessário uma placa que controlará tudo. Seus componentes são: cabo mini-usb, garras jacaré e um microcontrolador atmega32u4. As garras jacaré vão ser conectadas em teclas responsáveis pelo movimento da direita, esquerda, cima, baixo, espaço e o clique direito do mouse. Sua funcionalidade é mais simples que a composição, é basicamente conectar a placa no computador e conectarmos nosso objeto à placa. No exemplo que eles trouxeram foram bananas, o cara do vídeo mostra o Makey conectado a diversas bananas, quando ele toca em alguma banana, sons de piano são produzidos de acordo com as bananas pré-definidas pelo sistema. No final da apresentação eles mostram uma parte importante da placa, chama Earth, como seu próprio nome já diz, é o aterramento da placa, feito pela pessoa que está mexendo nela. Um detalhe importante, a pessoa que está utilizando o Makey não poderá soltar esse cabo conectado ao aterramento da placa, se não o sistema para de funcionar.
  Achei interessante uma pergunta feita pelo professor. Você perguntou como poderíamos usar o Makey Makey em algum projeto do campus ou no cotidiano. Eu realmente não vejo utilidade para tal coisa, apenas diversão, igual a Camila falou. Mas acho interessante ser algo de estudo, como apresentado pelo grupo, conseguimos tornar uma BANANA substituta de algumas partes do teclado, então paramos para pensar como a tecnologia, mini circuitos e uma placa tão pequena consegue fazer tal coisa.

Sensor de luminosidade

 O segundo trabalho foi apresentado também no Dia 01, pelos alunos: Guilherme e Pedro Paulo.
 O trabalho fala sobre o sensor de luminosidade, que é um sensor que tem como função medir a quantidade de luz presente no ambiente.
 No trabalho apresentado, o projeto feito pelos alunos usará o sensor de luminosidade para detectar a quantidade de luz no ambiente e se ela for maior do que a designada no código irá acender um LED, caso ela for menor o LED não acenderá. Os componentes necessários para isso funcionar são: Arduino Uno, a placa que transmitirá as ordens; Cabo Arduino Uno, o cabo que transmitirá os códigos para a placa Arduino; Protoboard, serve para conectar os elementos; Fios Jumper Macho-Macho, servem para transmitir energia e informações; Resistores 220 Ohm e de 10K Ohm, servem para transformar a energia; LED, o LED que irá acender ou apagar de acordo com a intensidade da luz e por último o Sensor de Luminosidade que irá detectar a quantidade de luz no ambiente.
 Após isso foi mostrado a ontagem, onde cada fio irá ser colocado e aonde todos os componentes citados acima irmão estar, o que nos leva ao funcionamento do projeto, que ocorreu graças a um código-fonte que também foi apresentado no trabalho.
 No final foi possível vermos uma foto do funcionamento do projeto: Quando a luzestava acesa o LED estava apagado e quando a luz se apagou o LED acendeu.

Uso do controle remoto - IR

 O terceiro trabalho também foi apresentado no Dia 01, pelos alunos(as): Giovana,Heloysa, Hérika e Lucas.
 Trabalho que fala sobre o controle remoto e IR (infra vermelho). O controle remoto realmente faz parte da vida de muitos desde a criação das televisões, ar-condicionados e diversos outros sistemas que podemos controlar com eles. O IR é um pequeno dispositivo que contém um chip de microcontrolador, é um computador muito pequeno que faz parte de apenas um circuito. Esse circuito é integrado com um ou mais leds, quando apertamos alguma tecla, uma sequência de luzes infravermelha acende, se comunicando com o sistema que estamos apontando e formando códigos únicos de cada tecla.
 Após explicar o básico do controle remoto, IR e tal, o grupo apresenta a estrutura do controle para montagem, códigos de programação do arduíno, um dos componentes mais necessários e que deve ser bem programado para a funcionalidade do controle.
 Achei interessante a pergunta feita pelo professor sobre a distância que o controle remoto consegue ser utilizado, não sabia que tinha um distância padrão, sempre acreditei que isso iria variar de acordo com a qualidade do led (bem bobo).
 Um detalhe que eu fiquei sabendo a muito tempo atrás sobre os infravermelhos que eu gostaria de trazer aqui. Uma vez eu estava achando que o controle da TV quebrou, simplesmente parou de funcionar e estava com pilhas novas, então eu falei com o meu cunhado, ele disse para apontar a câmera do celular para o led do controle e apertar algum botão, o sistema vai responder, o led vai acender e assim conseguiremos ver se o problema é na tecla, pilha ou algum outro componente do controle.

Sensor de nivel de água

 O quarto trabalho foi apresentado no Dia 01, pelas alunas: Maira, Jenifer, Maria Eduarda e Nicolle.
 O objetivo do projeto é controlar o nível de água em ambientes residenciais, assim, o Sensor de Nível de Água juntamente com um sistema micro controlador (Arduino) podem facilitar muito para as pessoas que utilizam desta estrutura, tendo em vista que será possível controlar o nível da água de forma elétrica.
  Para isso poder acontecer, são necessários alguns componentes, entre eles estão: Arduino Mega, Sensor de nível com boia horizontal, Display LCD 16x12, Resitor 10K Ohm, Módulo Relé, Protoboard e Cabos Jumpers. As funções detalhadas de todos também foram explicadas no trabalho. Após isso, foi apresentado o modo em que os cabos devem estar ligados para funcionarem, assim como os códigos necessários para isso.

Teclado numérico

 O quinto trabalho também foi apresentado no Dia 01, pelo aluno Cauã Vargas Santos.
  O trabalho era relacionado ao uso do teclado numérico arduino. O teclado numérico arduino tem seu design simples e sua composição mais ainda. É um teclado 4x4, com apenas 8 pinos para 16 teclas. Utiliza um cabo flat, placa lisa atrás e um microcontrolador integrado, bem simples para a hora da instalação e desenvolvimento do mesmo.
  Após introduzir sobre o teclado, o Cauã continuou com o código que o mesmo é regido. Vale lembrar que é extremamente importante o código, ele que vai gerir todo o funcionamento das teclas, para fazer isso não é difícil, é um código simples de saída que vai determinar qual tecla é o que. Podemos aumentar a quantidade de saídas, apenas adicionando pinos na placa do teclado e mexendo no código.
 Nós vemos esse tipo de teclado numérico em diversos locais, como bancos, na portaria do apartamento, códigos de segurança de estabelecimentos, entre outros. É algo simples de se fazer e bem funcional, presente em todo nosso dia-a-dia.

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